開発の記事一覧
Web開発・プロダクト開発に関する知見。技術選定やAPI連携、開発の進め方を実践目線でまとめています。
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開発WebGLとは?仕組み・できること・始め方を初心者向けに(三角形を描くコードつき)
WebGLとは、プラグインなしでブラウザに3Dや2Dのグラフィックを描くためのJavaScriptの仕組みです。GPU・シェーダー・canvasの関係、実際に三角形を1つ描くコード(約50行)と表示結果、Three.jsとの違い、対応ブラウザ、SEOで気をつけること、後継のWebGPUの現状まで、MDNとKhronosの公式情報をもとにまとめました。
開発Next.jsで作る強みとメリット|このサイトで確かめた表示速度・SEO・運用の実際
Next.jsでWebサイトを作る強みを、Next.js 16で作っているこのサイト(stellarium.jp)を材料に確かめました。サーバーで完成したHTMLを返せることとSEOの関係、PageSpeed Insightsで測ったブログ記事の実測(モバイル74点・LCP 4.8秒)、ページが増えても作り直さないISRの使い方と、そこで踏んだ失敗、向いていないケースまで書いています。
開発Notion APIでできること|自作のNotion連携ツールで使った機能と、2025年からの仕様変更の注意点
Notion APIでできることを、私がClaude Code用に作ったNotion連携ツール(MCPサーバー)の中身をもとに整理しました。ページとデータベースの読み書き、ローカル画像のアップロード、一括更新、Markdownでの書き込み、2025年9月のデータソース分離と2026-03-11版の変更、レート制限まで、公式ドキュメントで確かめて説明します。


